CSO開啟控制台、輸入指令方法

眾所皆知的CSO控制台開啟方式,應該不用多說,不過為求完整性,特地貼了一下教學(反正有現成的圖(毆

注意!大部分指令後面,只有「0」和「1」,0是開啟,1是關閉,以上在大部分指令中都適用。



按下鍵盤左上方,ESC下方,Tab鍵上方的「`」,即可開啟CSO控制台。



開啟後輸入指令,可以利用「Ctrl+C」在網頁中複製,到了遊戲中先按下「Ctrl」,再把滑鼠移動到要輸入的位置,同時按下「滑鼠左鍵+V」,這樣可以看到文字出現在CSO裡了!

(以上複製方法,在CSO大廳、遊戲中、控制台等都適用)

輸入指令後按下Enter或是控制台右下方的「提交(S)」



完成後即可顯現。


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FPS的開關、強制,及其功用


什麼是FPS?FPS(Frames Per Second)「每秒畫面概述」。

意指一秒內,畫面會更新幾張圖片。人的眼睛要在每秒24張以上,才能把有連貫動作的圖片看成影片,就是說畫面會動。

動畫、遊戲、電影皆是利用這個原理。

第一人稱射擊遊戲又稱FPS,因為第一人稱射擊遊戲,必須以較高的FPS來做為基礎,讓人物和畫面能夠流暢活動。

基本上,CS這款遊戲需要約50FPS才能順暢地玩,因此遊戲原設是72。

要讓FPS能強制條到72以上,必須關閉「垂直同步」,才能使用此指令。

教學上面有教過了,因此直接進入指令。


FPS顯示開關


指令:「cl_showfps(0、1、2、3)」



「cl_showfps 0」是尚未打開的時候,這時畫面左上方尚未出現FPS的每秒顯示張數數字。

「2」、「3」,可以進行顯示位置的調整。



「cl_showfps 1」是已經打開,畫面左上方可以看到一列小小的數字和英文,這就是你目前在遊戲中的「FPS」。


FPS強制調整教學



遊戲裡內設的FPS是72,假如想要讓畫面更順暢的話,可以利用強制指令來調整。





輸入後,可以發現左上的FPS已經進行調整了。


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網路優化、顯示網速(主伺服與你家電腦的每秒傳輸速度)

指令一:「net_scale (1、2、3、4、5)」此指令可以優化網路資料的參數,最大可調整為5。

指令二:���net_graph (0、1、2、3)」此指令可以將網路速度藉由圖型模式顯現在你的畫面中。



指令「net_graph」在遊戲中的顯示模式:



目前為0,關閉狀態。




目前為1,可以看到右下角有個網路速度資訊。




目前為2,會多出一排東西。(抱歉我也不太清楚那是什麼......)




目前為3,把1簡化,此為我最喜歡用的形式。


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單一人物模組指令


此指令適用在一般、團隊死鬥、災厄之章、戰神之章。

指令:「cl_minmodels (0、1)」

0是關閉,1是開啟。


尚未開啟:





已開啟:





聲明:此模組並不會影響你使用人物的附加能力(經驗值加倍、Point加倍),使用女角還是會出現女角的手、女角的刀,但是死亡時的第二人稱,會看見你的屍體變成統一指令中的角色。


資料來源:

巴哈姆特( href="/question/#'" class='liveword' title='維基百科'>維基百科(wiki)

參考資料 台論 巴哈
本文引用自: http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1612010203170




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