CSO開啟控制台、輸入指令方法
眾所皆知的CSO控制台開啟方式,應該不用多說,不過為求完整性,特地貼了一下教學(反正有現成的圖(毆
注意!大部分指令後面,只有「0」和「1」,0是開啟,1是關閉,以上在大部分指令中都適用。
按下鍵盤左上方,ESC下方,Tab鍵上方的「`」,即可開啟CSO控制台。
開啟後輸入指令,可以利用「Ctrl+C」在網頁中複製,到了遊戲中先按下「Ctrl」,再把滑鼠移動到要輸入的位置,同時按下「滑鼠左鍵+V」,這樣可以看到文字出現在CSO裡了!
(以上複製方法,在CSO大廳、遊戲中、控制台等都適用)
輸入指令後按下Enter或是控制台右下方的「提交(S)」
完成後即可顯現。
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FPS的開關、強制,及其功用
什麼是FPS?FPS(Frames Per Second)「每秒畫面概述」。
意指一秒內,畫面會更新幾張圖片。人的眼睛要在每秒24張以上,才能把有連貫動作的圖片看成影片,就是說畫面會動。
動畫、遊戲、電影皆是利用這個原理。
第一人稱射擊遊戲又稱FPS,因為第一人稱射擊遊戲,必須以較高的FPS來做為基礎,讓人物和畫面能夠流暢活動。
基本上,CS這款遊戲需要約50FPS才能順暢地玩,因此遊戲原設是72。
要讓FPS能強制條到72以上,必須關閉「垂直同步」,才能使用此指令。
教學上面有教過了,因此直接進入指令。
FPS顯示開關
指令:「cl_showfps(0、1、2、3)」
「cl_showfps 0」是尚未打開的時候,這時畫面左上方尚未出現FPS的每秒顯示張數數字。
「2」、「3」,可以進行顯示位置的調整。
「cl_showfps 1」是已經打開,畫面左上方可以看到一列小小的數字和英文,這就是你目前在遊戲中的「FPS」。
FPS強制調整教學
遊戲裡內設的FPS是72,假如想要讓畫面更順暢的話,可以利用強制指令來調整。
輸入後,可以發現左上的FPS已經進行調整了。
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網路優化、顯示網速(主伺服與你家電腦的每秒傳輸速度)
指令一:「net_scale (1、2、3、4、5)」此指令可以優化網路資料的參數,最大可調整為5。
指令二:���net_graph (0、1、2、3)」此指令可以將網路速度藉由圖型模式顯現在你的畫面中。
指令「net_graph」在遊戲中的顯示模式:
目前為0,關閉狀態。
目前為1,可以看到右下角有個網路速度資訊。
目前為2,會多出一排東西。(抱歉我也不太清楚那是什麼......)
目前為3,把1簡化,此為我最喜歡用的形式。
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單一人物模組指令
此指令適用在一般、團隊死鬥、災厄之章、戰神之章。
指令:「cl_minmodels (0、1)」
0是關閉,1是開啟。
尚未開啟:
已開啟:
聲明:此模組並不會影響你使用人物的附加能力(經驗值加倍、Point加倍),使用女角還是會出現女角的手、女角的刀,但是死亡時的第二人稱,會看見你的屍體變成統一指令中的角色。
資料來源:
巴哈姆特( href="/question/#'" class='liveword' title='維基百科'>維基百科(wiki)
本文引用自: http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1612010203170
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